Подсчитано, сколько лет здоровой жизни соцсети могут отнять у молодых людей

Цифровые медиа плотно вошли в нашу повседневную реальность — а медицинские последствия такого проникновения изучены пока что недостаточно. В журнале The Lancet вышла серия статей на эту злободневную тему, авторы которых собрали все возможные риски и оценили их потенциальный вред в миллионах лет потерянной здоровой жизни.
«Правительства позволили технологическим компаниям играть по собственным правилам, что привело к появлению бизнес-моделей, построенных на захвате внимания и сборе данных, где здоровье — второстепенно. Доказательства связи проблемного использования цифровых медиа с ухудшением психического здоровья, сна и физической активности, хотя и не окончательные, оправдывают скоординированные глобальные действия», — считает руководившая публикацией профессор Илона Кикбуш из Лаборатории цифровых преобразований в интересах здоровья DTH-Lab.
Обзор собрал 121 исследование с участием в общей сложности 9 миллионов человек младше 25 лет. С той или иной степенью убедительности в них доказан вред проблемного использования цифровых медиа, которое медики определяют подобным зависимому поведению, и выявлена некоторая польза умеренной жизни в онлайне.
«Выявленные в нашем обзоре связи между проблемным использованием цифровых медиа и вредом для здоровья невелики по размеру и опираются на доказательства низкой достоверности, которые не позволяют установить причинно-следственную связь», — признает Луиза Холли из DTH-Lab.
Нехватку данных, которые твердо доказали бы опасность соцсетей, она объясняет тем, что технологические компании их скрывают. Отсюда следует рекомендация: «чтобы правительства обязали технологические компании делиться данными о том, как их функции влияют на здоровье пользователей, с проверенными исследователями, работающими в общественных интересах».
Миллионы лет потраченного здоровья
Авторы подсчитали потенциальный вред злоупотребления цифровыми медиа. Если проведенное с гаджетами время превышает два часа в день, населению мира это может ежегодно обходиться в примерно 2,8 миллиона лет здоровой жизни, потерянных из-за депрессии, и 240 000 — из-за ожирения.
Пугающие цифры — только иллюстрация, подчеркивает Фальк Мюллер-Рименшнайдер из Национального университета Сингапура: «Их не следует воспринимать как точное измерение вреда, поскольку, хотя они основаны на лучших доступных исследованиях, достоверность доказательств низкая».
Большинство цифровых платформ спроектированы для захвата внимания и сбора данных, а не для защиты здоровья, говорит Джей Шоу из Университета Торонто. Этим целям служат бесконечная прокрутка, автовоспроизведение и персонализированные ленты рекомендаций.
«Нужно гораздо больше исследований о влиянии конкретных дизайнерских решения в цифровых медиа на их использование, а не только анализ времени, проведенного онлайн», — полагает он.
Технологические компании используют «корпоративный оборонный сценарий», чтобы воспрепятствовать вмешательству в их деятельность, убеждены авторы.
«Технологические компании заимствуют сценарий, хорошо известный по табачной и нефтяной отраслям: сеять сомнения, дискредитировать критиков, представлять регулирование как угрозу свободе, — возмущена профессор Барбара Прайнзак из Венского университета. — Регулирование — не враг инноваций, а драйвер, направляющий их к безопасности и доверию. А когда регулирования нет, это не значит, что технология неуправляема — это лишь значит, что правила устанавливают компании, а не государственная политика».
Что делать
Авторы уверены, что запрета детям и подросткам на доступ в соцсети недостаточно, и предлагают еще ряд мер:
- требования к технологическим компаниям оценивать новые продукты или функции на предмет вреда до их выпуска и, как упомянуто выше, делиться данными с работающими в общественных интересах исследователями,
- глобальный договор об управлении через ВОЗ для установления базовых стандартов, чтобы слабое регулирование в одной стране не подрывало прогресс в других,
- специальный международный орган для мониторинга вреда ИИ для детей и молодежи.












